あれから1年…

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⚪ご無沙汰しております、投稿日前日に遂に三十路突入してしまった閣下です(^p^)
モンスターハンターフロンティアのサービス終了から今日で1年が過ぎましたが、元プレイヤーの皆さんはいかがお過ごしでしょうか?
⚪閣下はと言うと光の戦士(闇の戦士)から守護騎士になり、守護騎士から栄誉騎士になったりとたったの1年であちこちに転身を繰り返す訳の分からん事になっております(笑)
※他にもDBDやらマイクラやらもほんの少しだけやってたりやってなかったり(´-ω-)


【知らない人の為に】
◎光の戦士(闇の戦士)→FF14
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・めちゃくちゃ面白い、内容がとにかく濃い、初期費用の高さや月額課金制すら気にならなくなる程のスケール。
・漆黒編のメインストーリーは必見!!
※様々な理由から引退に近い休止状態に。

◎守護騎士(ガーディアン)→PSO2
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・キャラクリが異常な程細かく出来るゲームで、戦闘はアクション苦手勢にもお手軽にできる程度の難易度がほとんど。
・オリジナルのストーリーは完結していて、来年には超大型アプデのニュージェネシスが!!
※現在一時的に活動を半休止中

◎栄誉騎士→原神
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FGOと比較されるレベルの闇鍋ガチャ、キャラレベル・天賦等の各項目のレベル上げの困難さにさえ目を瞑れば、アニメ調のキャラや世界観、戦闘システムがとても魅力的なゲーム。
⚠️課金沼にハマるとン十万が一気に飛んでく⚠️


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⚪でもやっぱりというかなんというか、ふとした拍子に「MHFやりたい…」となっては気分が落ち込み何もやる気にならない、そんな状態になっております…( ´ཫ`)
MHFは月額課金だけでも充分過ぎるほどに遊べましたしね…0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_
※この記事もそんな中で肉体的&精神的疲労による眠気と戦いつつ書いてます…

⚪そのせいでホントはFF14PSO2、原神それぞれのざっくり攻略記事を書こうとしてたんだけど、結果身内向けの限定公開記事だけササッと書いて終わってしまいました…

⚪なんだかんだ言いつつもMHFだけが心の支えみたいな感じになってたんでしょうね…無くなってわかる有難みというやつです(´πωπ`*)


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⚪そういえばモンハンの新作「モンスターハンターライズ」がSwitchにて発売されるそうですね、閣下はSwitch持ってない&原神が忙しいのでやる予定無いですが、どうやらワールドと3rdのそれぞれの流れを引き継いでそうな雰囲気の「The和風」な感じのPVでしたねぇ🤔
⚪今後もモンハンシリーズは続いていくんでしょうが果たしてMHFの後継作品か、又はMHFの内容が収録されたPS4orPS5、PCソフトの発売は来るのか否か、そこだけが気になって仕方ない所さんです( ˘・ω・˘ )💭


【ちょこっと原神の話】
Twitterとかでちょこちょこ呟いてはいるのですが…
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↑現冒険者ランクは42(12月12日時点)
※非常しょゲフンゲフンパイモン(´,,•ω•,,)カワユ♡
※この記事書いてる土日の間に冒険者ランクが42→43になりました(笑)

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↑育成状況はこんな感じ
※経験値アイテムの不足が結構エグくてその辺はもう少し改善して欲しいかな?
(一日の樹脂を全部消費したとしても合計で最大、大英雄32個・冒険家56は正直キツい…他にも精鋭魔物等に使い道あるのに…)
※もちろん最推しはディルックの旦那♪
(文句無しの火力、強いイケメン!!)


⚪一応PSO2ではチムメン、原神ではフレンドもゆる〜く募集してたりするのでTwitterとかで気軽にお声掛け下さいませm(*_ _)m


⚪完全にとりとめのない雑談になってしまいましたがここまでお付き合いいただきありがとうございました。ではー| ・∇・)ノシ♪

閣下のファッションショー!!

●今回は番外編!!●
⚪誰得とか知ったこっちゃない!!閣下の閣下による閣下の為の自己満足ファッションショー!!
⚪いつか3Dモデルで再現出来たりしたら良いなぁなんて夢を見つつこうして残す事にした次第(笑)
⚠️⚠️注意事項⚠️⚠️
・最初期の頃のはうろ覚えの組み合わせもある為、その点はあらかじめご了承下さいm(*_ _)m
・頭装備から順に羅列してます。
・背中が見えやすい様に片手剣装備です。
・非課金のモノは太字掲載しています。
*過去イベントのモノも含む
・メランとヨルハ二号B型が異様に出ます(笑)
・メゼポルタ広場の時間が夜の時に撮ってしまったモノは全部色調補正入れてます。

▼最初期▼

⚪最初期はPC版のみだったのでPC版にてプレイ。

●BP1

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⚪課金ガチャの前身となるブースターパックの記念すべき第1弾の装備。胸揺れ実装(♀)+性能の高さから男女問わず、多くのプレイヤーから愛された(?)


●BP3

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⚪ブースターパック第3弾の西部劇にでも出てきそうな感じの装備。当時は剛種クシャルダオラ討伐に同モンスター素材から作れるヘヴィボウガンのアルギュ=ダオラSPでのPT募集が主流だった事もありロビー装備にしたりしてました(笑)


●見た目兼実用

⚪フロンティアを初めてしばらくしてから見た目+実用装備を目指して実際使っていた弓装備。当時の団員さんやフレンド達にはかなり好評だった(笑)
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超絶ピアス、フィアラル、
フィアラル、エスピナSP青、エスピナSP青


●お嬢様風(?)

ファミ通Connect!on(廃刊)の「ショウミーユアセット」というコーナーに載ってた見た目兼実用装備を丸パクリさせて貰ったボウガン装備。
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➡レアルFとゴルトFを交互に組み合わせたモノ。
*掲載されてたのとは色が異なります。


▼復帰以降▼

●初外装

PS4版で再開してひと月程して辿異種に挑み始めた頃にようやく外装が幾つか手に入ったので組んでみた懐かしの外装コーデ。
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➡十ノ軌跡C、ディオスD、
ディオスD、アルテラD、ストロマD


●元祖閣下スタイル

⚪猟団設立からしばらくして閣下と呼ばれ始めた頃にそれっぽいイメージの外装で組み上げたモノ。ある意味ここから始まったと言っても過言では無い?
*魔王軍幹部っぽさをイメージ。
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レウスZD、グァンD
エディオD·黄、グァンD、ワンダレD·赤


●ノーコンセプト①

⚪とりあえず色合いが似た感じの胴と腰を合わせて、後は合わせやすい外装で纏めたモノ。
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メランD、サイネD、
キュールD、ガスラZD、ヨルハ二号B型D


●ノーコンセプト①(改変版)

⚪頭と腰は据え置きで、他の部位を剛種・辿異種のバルラガル系で纏めたモノ。
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メランD、バルラZD、
ストロマD、ガスラZD、ストロマD


●ノーコンセプト②

⚪デストラ腰の外装入手記念に組んだモノで、結構お気に入りなのでよく使う片手剣装備に使用。
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メランD、イクスD·黒、
イクスD·黒、デストラD、シュイC


●ノーコンセプト②(改変版)

⚪頭と腰は据え置きで、他を変更したパターン。
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メランD、ゴルゴンD·黒、
しましまD、デストラD、ヨルハ二号B型D


●和装風

⚪歌詠に合う色合いの外装は無いものかと探した結果出来た和装風のコーデ。
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ガネトD、歌詠ノ装束D、
キュールD
、千代ノ腰帯D、ヨルハ二号B型D


●花魁(?)風

⚪正月に極ラヴィの支援に付けて行ったところ胴防具の龍(?)部分がラグのせいで荒ぶり画面が見えにくくなりえらい目にあったコーデ(´^ω^`)ブフォwww
*ビューネイ腕分の外装券を持ち合わせてなかった為腕だけ妥協して色のみで判断…|||orzf:id:seed4278:20191128205337j:plain

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ガネトD、ビューネイD、
紅霞D、天日ノ腰帯·赤、ヨルハ二号B型D


●メラン改変

⚪その名の通りメランを改変したモノ。
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メランD、メランD
バンデD·黒、ピクスD·黒、ヨルハ二号B型D


●イクス改変

⚪頭と足を替え、腰をアステリに替えたモノ。
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ディールD、イクスD·赤
イクスD·赤、アステリD·赤、ヨルハ二号B型D


●ルーチェ改変

⚪ルーチェの腰が個人的に少し気に入らなかった為千代のスカートを履かせてみたモノ(笑)
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メランD、ルーチェD、
ルーチェD、千代ノ腰帯D、ルーチェD


●パト子装備

⚪パト子だから許されるレア度7が入った装備。野良に着て行こうもんなら地雷認定待ったナシ(笑)
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ルコZ、ゲレールF、
シュイZ、シュイZ、ロックブーケZ


●ネタ装備

⚪フレンドさんのネタ装備に対抗(?)する為に産まれたトーテムポール風コーデ(笑)
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➡ラッピーD、プーギーD、
プーギーD、ハンショクフェイクD、ラッピーD
*ハンショクフェイクDは狩人祭の負け組褒賞の外装バージョンですꉂꉂ(ˊᗜˋ*)ʬʬ


【最後に】

⚪これにてホントのホントにMHFブログの更新としては最後となります。いつの日かMHF2が出ることを願いつつ当ブログのMHF記事を終了とさせていただきます。皆さん!!お元気で!!(*≧▽≦)ノシ))

辿異種に挑もう♪【其の二十三】

⚫辿異種に挑もう♪の第23弾⚫
⚪最終回は辿異種ハルドメルグのお話。
⚪辿異種って23体も実装されてたんですね…こうやって書き出してみて分かる多さ(笑)
⚪ハルドはこれ迄の辿異種を狩って対策とか武具強化をきっちりして来たハンターにとっては脳筋ゴリラのガスラさんに比べたら比較的マシな部類のモンスターでしたね(;-ω-)a゙
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【目次】

★要注意攻撃★

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流体金属槍→前方に多数の流体金属の槍を繰り出す攻撃で、頭を右側に引くのが予備動作です。
*攻撃動作中に怯ませたとしても槍の攻撃判定はきっちり残っているので要注意!
*正面に居る時に多用してくるので、頭を狙う武器種(ハンマーやマグスパ)は覚えておこう。


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ブーメラン→溜めた後正面遠距離に向けて発射し遠くでぐるぐる回った後数秒停止、ハルドの元に戻った時に爆発を起こす。停止=じき戻ってくるという合図なので見逃さないようにしたい所。
*本体の周りを回るモノとは別物。
*怯み、麻痺、スタン、磁縛でブーメランが消失するので積極的に狙っていこう。


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流体金属コンボ(★2〜)→辿ルコの打ち上げコンボの様に回転しながら飛び上がり、初撃に膝崩れやられ効果のある弾をターゲットに向けて射出、少し間を置いて大量の金属弾を叩き込んでくる。その後に流体金属球のジャンピングプレスをしてくる。
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*初撃は「シャキン(?)」と鳴った時にコロリンすると避けれる(ハズ…)
*流体金属弾は初撃を回避orガードした後抜刀ダッシュで逃げるのが恐らく1番安全(ランスやガンランスはガードで対処すると良い)
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*金属球のジャンピングプレスは辿異スキルのガード性能強化+強ガードでのみガードが出来る。
(要塞+2かガード性能+2前提)
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*直前に落ちる場所に陰が出来る。


★必要な対策★

⚪辿異種必須対策の豪放強化は耳栓強化のみとなっています。他に耐性とかは必要ありません。

⚪吸血スキルはほとんどの人が搭載してるとは思いますが、流体金属のスリップダメージ対策に必ず付けておきましょう。
(有るのと無いのとでは結構違います)

【最後に】

⚪紆余曲折ありましたが無事(?)最終回を迎える事が出来ました。今まで閲覧頂いた皆々様、本当にありがとうございましたm(*_ _)m
⚪飽き性の閣下がここまでやって来れたのは撮影にご協力頂いたり、応援してくれたフレンドさん達のお陰だと思ってます。本当にありがとう!!(´πωπ`*)
⚪当ブログの今後については決まり次第Twitterにてご報告させて頂く予定ですので、期待せずにのんびりお待ちいただけると幸いです。
⚪もう一つだけ番外編として外装コーデの記事を投稿してますので、そちらも良ければご覧下さいませm(*_ _)m

辿異種に挑もう♪【其の二十二】

⚫辿異種に挑もう♪の第22弾⚫
⚪今回は辿異種タイクンザムザのお話。
⚪何か書こうと思ってたはずなのに忘れてしまったので思い出したら加筆修正しときます(ポンコツゥ)
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【目次】

★要注意攻撃★

[橙形態]
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⚪ガードチャージ→右爪を前にして突進からの左爪で薙ぎ払う攻撃で、追撃として使う事が多い。
*根性発動時は特に注意が必要。
*全身に当たり判定あり。


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⚪バックジャンプコンボ→バックジャンプ時に打ち上げ攻撃を行ない、打ち上げられたハンターが居る時追撃の鋏で吹き飛ばす攻撃をしてくる。
*吹っ飛びモーションは超風圧のリアクションになり、受け身が取れないので要注意。
*追撃のガードチャージに注意。

[蒼形態]
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⚪スパーク→両爪を擦り合わせて電気の玉を作り出し、地面に当てて炸裂させる攻撃で、当たり判定が広範囲な攻撃。


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⚪回転突進(蒼形態・怒り移行時のみ)→電気を帯びながらガメラの如く回転して3回突進してくる攻撃で、予め突進方向にエフェクトが出る。
*ネタっぽい攻撃なのにかなりの高火力。
*怒り状態移行がトリガーとなっていて、爪破壊すると使用しなくなるので、橙形態の間に可能な限り発達部位にダメージを蓄積させておいて、蒼形態になったら一気に破壊してしまうのがリスクを減らせるためオススメ。


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⚪両爪スパーク(★4)→通常のスパーク以外に両爪に電気の玉を発生させるモーションが★4で追加される。モーションの他にも炸裂タイミングが違うので回避する場合は練習が必要に。
*威力は当然高火力( ꒪ͧд꒪ͧ)
*爪破壊しても使用してくるものの、破壊するとひっくり返る様になる。

★必要な対策★

⚪雷耐性55→形態変化後から雷攻撃を多様する様になる為、絶対に付けていきましょう。

⚪辿異種必須対策の豪放強化は耐震強化のみながら使用頻度はかなり高めなので忘れずに付けておきましょう。

⚪他にも下記スキルが有用です。
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・女神スキル→一撃がかなり重めなので、あると回復薬節約にもなる。

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・真根性→非不退の人は付けておくと事故死しにくくなる為とてもオススメ。
*真根性が内包されているスキルは「腕利き」や「怒」等がある。
⚠️不退発動時、真根性スキルは効果がありません!!
(今更な話ではありますが、初心者の方は現在ノーマルくじでの不退取得者が多いので一応)
*不退の片手剣等に腕利き付けてる人は内包スキルの早食いや武器捌き、移動速度+2目当てで付けてるだけです。

【最後に】

⚪防具の見た目がPSO2コラボを意識してたからかちょっと残念な感じだったのでもう少し何とかならなかったのかと(¯―¯٥)
⚪さて、次回は遂に最終回の辿異種ハルドメルグのお話となります。お楽しみに(。`・ω・。)ノシ

辿異種に挑もう♪【其ノ二十一】

⚫辿異種に挑もう♪の第21弾!!⚫
⚪今回は辿異種バルラガルのお話。
⚪頭の形状がちと気持ち悪くなってしまったバルラガルさん。出るゲーム間違えてませんかね
⚪♀防具は結構見た目が良かったのと胴防具が欲しかったのもあって、イヤイヤながらも狩りに出かけたのは今ではいい思い出(笑)
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【目次】

●状態変化●
⚪体の両脇に液体を蓄える器官が存在し、蓄えている液体によって攻撃が一部変化します。
①器官が閉じた状態
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②血液が入った状態
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③水が入った状態
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★要注意攻撃★

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⚪吸血→管が閉じているか水が入っている時に特定の攻撃から派生してくる様になるものの、原種と同じ様にレバガチャで脱出出来る。
*吸血を行なうと必ず2回咆哮を行なう模様。
*発達部位破壊により吸血を行なわなくなる。


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⚪振り向き舌攻撃(★2〜)→顔を後ろに振り向けて舌による連撃を行なう。フレーム回避こそ不可能ながらガードの場合は一度ガードに成功すればそれ以降は当たり判定が無くなる。
*単発での使用はなく、狙ったハンターが側面に居る時のみ使用してくるので、側面に位置取る時は常にこの攻撃を意識した立ち回りが必要になる。
*ガード武器の場合はわざと側面に立って雌伏回収等をするというやり方もある。


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⚪2連舌振り回し(★3〜)→全方位舌振り回しがこれに強化される。攻撃の隙が無くなるだけでなく、威力も強化されている上に拘束&大ダメージからの吹き飛ばしで根性貫通という凶悪コンボ。
*予備動作は頭を大きくあげて振り向くだけなので分かり辛く、事故りやすい。


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⚪2連薙ぎ払いコンボ(★4)→舌で前方を2回薙ぎ払った後舌を叩き付け水or血溜まりを爆破するコンボで、管に液体が溜まってる時にしか使わない攻撃。
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*威力は最後の一撃がもっとも高いので、一撃目・二撃目を避けても最後の一撃で乙る可能性もあるので注意。

★必要な対策★

⚪水耐性55→そこまで深刻なものでも無いので、面倒くさい場合はウチケシの実を飲みましょう。

⚪辿異種必須対策の豪放強化は耳栓のみで、使用頻度もかなり高めなのでこれに関しては忘れずに付けていきましょう。

⚪他にも、下記アイテムも忘れずに。
・腐食やられ対策として「硬化の丸薬」等の防御力アップアイテムを持っていく。
・切れ味を戻す為に「砥石」を多めに持ち込む。

【最後に】

⚪よく頭を振ったりちょこまかと体の向き変えたりするので、マグスパの磁界接近がめちゃくちゃ使いやすかったモンスターと記憶してます(;-ω-)
⚪見た目的にも攻撃的にもあまり好きなモンスターでは無かったので必要最低限しか行かなかったっけ…お陰様でこの記事の為に撮影した時、操作を忘れてるのも相まってめちゃくちゃ苦戦しました( ꒪ͧд꒪ͧ)
⚪さて、次回は人気投票1位を獲得した辿異種タイクンザムザのお話。お楽しみに(。・ω・。 )ノシ

辿異種に挑もう♪【其の二十】

⚫辿異種に挑もう♪の第20弾!!⚫
⚪今回は辿異種グラビモスのお話。
⚪ なんか凄い見た目になってしまったグラビモスさん。初めて見た時は熱放出ミスって爆発したかのように見えて仕方なかった(笑)
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【目次】

★要注意攻撃★

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⚪噴火→右足で四股踏みするのと同時に熱放出とマグマを周囲にばらまく攻撃で、辿異種ガノトトスのゲルばら撒きに少しだけ似ている。
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*中距離に居るプレイヤーに対してはピンポイントで落としてくるので注意。


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⚪マグマ噴出(★2)→左足で四股踏みした後周りにマグマ噴出口を設置する攻撃で、この時「超振動を喰らったハンターの足元」にもマグマ噴出口が設置され、爆炎・超咆哮と共にマグマを噴出させる。
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*耐震強化を付けていればなんの問題も無いので、必ず付けていきましょう。


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⚪ボディプレスコンボ(★4)→ジャンプからのボディプレスを行ない、それによって隆起した地面に当たったプレイヤーを打ち上げ、背中の噴出孔から熱線を放出してくる即死級の技。打ち上げを避けたとしても胸からの熱放出があるので注意。
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*治ったかどうか定かでは無いが、ボディプレス(打ち上げ)に当たらずにその後の「熱放出以外の攻撃に当たる(磁界接近で熱線に当たる?)」と上空に打ち上げられ帰還不能になる不具合が報告されている。
*ボディプレスの回避タイミングは着地直後で、ガードは不可(熱放出はガード可能)

★必要な対策★

⚪火耐性55→今までの火属性辿異種と同じ様に無いと体力が一瞬で無くなるので付けておきましょう。
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*紅焔の威光+2は相性が良いのでスキル構成に悩んだ場合は選択肢に入れてみると良いかも?

⚪辿異種必須対策の豪放強化は耳栓と耐震強化の2つで、どちらも使用頻度高めなので忘れず付けておきましょう。

【最後に】

⚪これで初代から登場している大型の飛竜種の中でディアブロス→烈種ヴァルサブロス、リオレイア→unknown(?)、リオレウス・フルフル・グラビモス→辿異種と来たからもしかしてモノブロスも何かしら辿異種なり極み個体なりの派生が来るのかなと思ってたのですが、結局来ないままサービス終了のお知らせが出てしまいましたよね…個人的には少し残念です(´・ω・`)ショボーン
⚪次回は頭が凄い見た目になった辿異種バルラガルのお話。お楽しみに(。・ω・。 )ノシ

辿異種に挑もう♪【其の十九】

⚫辿異種に挑もう♪の第19弾!!⚫
⚪今回は辿異種ボガバドルムのお話。
⚪今までの辿異種とは異なり実装は辿異種と極み個体のみとなっていたり、最初から辿異発達部位がある訳では無いのが大きな特徴。
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【目次】

★要注意攻撃★

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⚪尻尾ふりからの叩き付け→尻尾をふりつつガスを撒き散らし、叩き付けで爆破させる技で、★4になると即死級の攻撃力になる。


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⚪広範囲爆破→辿異化時に確定と、その後は普通に使うようになる攻撃で広範囲にガスを放出後「右腕」を叩き付けて広範囲を爆破してくる。

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↑右腕が見える位置に移動してお手をするタイミングでコロリンすれば回避可能で攻撃チャンスに。
(不安なら回避性能内包の抜納術や激励を付けておくと安定して回避可能に)


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⚪ピンポイント爆破(★4)→尻尾を超振動を起こしながら地面に突き刺した後狙ったハンター目掛けて爆破を行なう。爆破位置は固定位置+ピンポイントを2回程度なので、尻尾を地面に突き刺したら抜刀ダッシュで逃げて振り切ろう。

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↑耐震強化がない&近い場合は高確率で喰らうので、必ず耐震強化は付けておきましょう。

★必要な対策★

⚪爆破耐性→無くてもコロリン解除が出来ますが、爆破ダメージがかなり痛いので付けておくと爆破やられを気にすること無く、安心して立ち回れます。

⚪辿異種必須対策の豪放強化は耳栓と耐震なので忘れずに付けていきましょう。

【最後に】

⚪ボガバドルムは辿異化前は罠が有効なので、狩煉道で相手する場合はサンドバッグになってしまうとても可哀想なモンスターでしたね(笑)
⚪個人的には双剣での立ち回りが楽でソロでやる時はほとんど双剣だった様な気がします🤔
⚪さて、次回は辿異種グラビモスのお話です、お楽しみに(。・ω・。 )ノシ