辿異種に挑もう♪【其の五】

●辿異種に挑もう♪の第5弾!!●
諸事情により大変お待たせしており、ホント申し訳ないです(´πωπ`*)
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サ終告知からメゼインの気力すら保てず、なし崩し的にFF14にのめり込んでしまったのが運の尽きと申しますか…(A;´・ω・)フキフキ
オコラナイデーナデナデシテー(p_q*)シクシク
⚪それは一旦置いといて、もう7月も残り僅かになり少しずつサービスの終わりが近づいて来ていますが、皆さんはいかがお過ごしでしょうか?
告知からもうひと月は経つんですよね…時が経つのは早いものですね…(´πωπ`*)
⚪さてさて、今回は予告通り辿異種リオレウスのお話です。個人的にはモンハンシリーズ通して1番好きなモンスターです♪
⚪辿異種になって翼がより発達し、火を扱う能力も大幅に強化、空の王の名に相応しい進化を遂げたのではないかなと思います。
⚪また、フルフルと同じく対策をするしないで大きく難易度が変わってくるモンスターでもあるので、その辺もお話できたらなと思っておりますσ(-ω-*)
⚪それでは行ってみましょう٩( ‘ω’ )و
*更に手抜kゲフンゲフン簡略化させてもらいました。ご理解頂けると助かります(;-ω-)
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★⚠️要注意攻撃⚠️★

⚪火炎竜巻(★4)→仰け反りつつ息を吸い込み、その場にブレスを放って竜巻を発生させる攻撃で、ダイソン機能も備えている。その後、竜巻にレウスが突っ込み咆哮と共に大爆発を起こす。
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*削りダメージで体力が減ったところに爆発を喰らうのが乙るパターン。
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*火炎竜巻にはスリップダメージが有る為、息を吸い込む動作を見たら即抜刀ダッシュか納刀して逃げる事!!

⚪正直これ以外は喰らうと痛いモノの、連続で喰らったり回復忘れたりしなければそこまで驚異になりにくい攻撃が多いと思ったので割愛(;-ω-)

★必要な対策★

⚪まずは火耐性。これは絶対に何があっても忘れないで下さい。これが無いと、通常の火属性やられの体力減少プラス体力「上限」がドンドン減っていきます。
*コロリンで解消は可能ですが、★3〜4は転がってる間に体力0になってしまう上、根性すら上限減少により無効化されてしまいます。
⚪秘伝書の効果に全耐性や各種耐性が有るので、装備組み初心者さんはコチラで対応するのが無難かと思われます🤔

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*上のヤツ以外にもスキル「紅焔の威光」は火属性耐性と地形ダメージ減【大】を内包する為、火耐性が必要なモンスターとの相性が良いです。

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*他にも、迎撃戦防具は各種耐性が+5も付いてるのでそれを入れてみるのもアリですね( ﹡・ᴗ・ )b

⚪辿異種必須対策は「耳栓」と「風圧」です。風圧は火属性対策さえしてれば即乙に繋がるような攻撃は無いので切っても問題はありません。


【最後に】

⚪最後までやり切ると宣言したモノの、やはりと言いますか…精神的なショックやら、やりたい事とやらなきゃダメな事に挟まれて中々思う様に行かない日々を過ごしております_(´ཫ`* _)⌒)_

⚪今でもちょこちょこ見て頂いてる方々の為にも中途半端では終わりたくないので、記事の簡略化したりして負担や記事にかける時間の短縮を図ってモチベ無くても書けるようにして行くので、これからもどうぞ当ブログを宜しく御願い致しますm(*_ _)m

⚪次回は辿異種ドドブランゴのお話です。いつ頃更新とかはお約束出来ませんが、必ず更新するのでお楽しみに(。・ω・。 )ノシ


◆余談◆
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FF14へ移られる方、もしくは移行を検討中の方の為に簡単な攻略チャートを作ってみようかと現在検討中です。
MHFブログが終わったらor別のブログ解説してかどちらにするかは未定です。
⚪もし移行したい、試しにやってみたいという方おられましたらTwitterの方にご連絡くださいm(*_ _)m

辿異種に挑もう♪【其の四】

●辿異種に挑もう♪第4弾!!●
MHFサービス終了告知が遂に出てしまった中、皆さんはどの様にお過ごしでしょうか…?閣下はと言いますと、まるで魂がごっそり抜け落ちたんじゃないかってくらい腑抜けてます…。
⚪しかし、前々回にもお話した通り嘆いてばかりも居られません。思い出を少しでも遺せる様にモチベある時を見計らって書き綴って行くつもりなので、応援していただけると嬉しいです(´πωπ`*)
⚪さて、暗い話題はこの辺までにしといて、今回は辿異種フルフルのお話です。対策するのとしないので討伐難度にかなりの差が出るモンスターですね。
⚪それでは行ってみましょう٩( ‘ω’ )و
*今回からちょっとやり方を替えさせて頂いて、要注意攻撃とニフラムのみのご紹介にお試しでさせていただきます。悪しからずm(*_ _)m
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【目次】

★⚠️要注意攻撃⚠️★

超咆哮から3wayブレスコンボ→特異個体と同じ様に咆哮した後、前3方向にブレスを吐く。「超咆哮」なので、対策してないとモロに喰らうハメになり、耐性無しで即失神、耐性持ちでも麻痺&高威力のブレスで居場所が悪ければ最悪の場合再燃や札すら貫通してくる。
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↑打撃武器は特に頭にばかり固執しない様に


尻尾から3way雷撃→尻尾を地面に付けてそこから後方に向けて扇状に雷撃を行なった後広範囲放電をしてから少しの間棒立ちに。コチラもかなりの高威力かつ麻痺を持っている為、絶対ハンター殺すマンな凶悪な攻撃となっている。頭破壊によって尻尾雷撃1回した後怯む様になる。
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↑この時尻尾以外の体の部位に攻撃判定は無い
*破壊後、怯んでも棒立ちになる。
*★4はたまに棒立ちにならない事も。


天井からの丸呑み(即死)→沼地のみで使用する攻撃で、MHP2Gの「フルフルの生態」ムービーにてケルビを呑み込んだあのシーンさながらな攻撃をしてきます。パクリといかれたら即死なのですが、予備動作はかなりわかりやすく、天井から地面にゆっくり頭を伸ばしてほんの一瞬一時停止するので、天井から頭が降りてくるを見たらすぐに離れましょう!!
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↑沼地の洞窟エリアのみ使用してくる


丸呑みコンボ(即死)★2~→コチラは首を使って前方のハンターを薙ぎ払い地面に倒した後飛びかかって丸呑みしてきて、呑み込みに成功した場合のみ超咆哮と謎の液体(消化液?)を撒き散らしながら旋回する。予備動作は殆ど無い上、なぎ払いの速度はかなり早い為、正面に立っていると避けるのはかなり困難に。絶対防御も麻痺無効スキルも意味をなさないが、ガードは可能なので、反射ランスにとってはなんの脅威にもならないのと、穿龍棍は滞空中に限り、吹っ飛ぶだけで丸呑みを回避出来てしまう。
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↑「一応」呑み込まれるまでに怯ませれば脱出可能
⚠ターゲットは1人ですが、飛びかかりの判定の場所にたまたま居合わせた場合、纏めて呑み込まれてしまうのと飛びかかった時に口に触れただけでもダイソンの如く呑まれるのでご注意を。
*フルフルから見て左から右に向けて首を振る。


★必要な対策★

⚪フルフルの使用する雷属性攻撃が進化して、攻撃に心停止を起こすものが追加されていますので、雷耐性は55以上を必ず付けておきましょう!!
*失神(心停止)は一定時間以内に心臓マッサージをしないとキャンプ送りになってしまうので、もし耐性忘れが居た場合はいつでも助けに入れる様に身構えておきましょうね(;-ω-)

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↑雷耐性を手っ取り早く付けたいならコレ
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↑色んな辿異種に対応させたいならコレ

⚪また、一部攻撃には麻痺属性持ちのモノも有るので、スキル枠等に余裕があるなら付けておくと被ダメを少なく済ませることが可能に。

⚪辿異種必須対策の豪放強化系は耳栓のみなので、めちゃくちゃ親切設計。多くの防具に耳栓強化は付いてるので、忘れないようにしましょう!!٩( ‘ω’ )و


★攻略方法★

反射ランス→ひたすら反射してるだけの簡単な仕事。ほとんどガード反射で事足ります。耐性なども必要ありません。さすが反射ランス!!(。-`ω´-)
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マグネットスパイク→PTなら磁縛の時に全力で頭に強打してあげましょう♪それ以外の時は丸呑みコンボに気をつけながら攻撃すればイイでしょう。
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片手剣→麻痺や火属性六華閃舞等を駆使してバンバン拘束して行きましょう。機動力が高いので、耐性無しの方がいた場合は心臓マッサージ役を積極的にしてあげると良いでしょう( ﹡・ᴗ・ )b
*もし剣晶を使用するのであれば、超越秘儀を使う前に付けておきましょう\_(・ω・`)ココ大事

《余談》翼や胴体の破壊を狙う場合、頭や足に判定を吸われることが多いのでライトボウガンを担いで貫通弾ブッパする事をオススメします。


【最後に】

⚪閣下もかなりコイツに苦戦させられました…懐かしいな…復帰したばかりだったので、事前にかなり勉強して対策もした筈なのに丸呑みされまくってました(笑)
⚪さて、次回はどちらにしようかとちょっと迷ったのですが、辿異種リオレウスをご紹介する事にしました♪
⚪本家シリーズからモンハンを代表する存在の空の王者がフロンティアでどう変わったのか、乞うご期待!!٩(๑òωó๑)۶
⚪それでは、次回をお楽しみに(。・ω・。 )ノシ


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辿異種に挑もう♪【其の三】

●辿異種に挑もう♪の第3弾!!●
⚪長らくお待たせしてホントにスミマセン。ようやく卒業検定も終わり、本免学科試験目前まで来る事が出来ました…_(´ཫ`* _)⌒)_
⚪今回は辿異種ダイミョウザザミのお話です。発達部位が怯み時以外は基本高い位置にあるので、リーチが短めの武器だと破壊がめんどいモンスターなんですよね…(;-ω-)
⚪ちなみに、このモンスターを討伐して素材を集めることによって、耐震強化カフが生産出来るようになるので装備の幅を広げる為にも是非とも狩っておきたいモンスターでもあります(。-`ω´-)
⚪このモンスターはソロでも比較的楽に狩れる狩猟方法があるので、それについてもほんの少しだけ詳しく紹介していきます。
⚪それでは行ってみましょう♪٩( ‘ω’ )و
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【目次】

ダイミョウザザミの攻撃★

ダイミョウザザミには怒り状態が存在せず、代わりに硫化モードと通常モードを切り替えて攻撃してくる。

⚪ブースト突進→背中に背負った頭殼から水を噴出しながら飛んでくる。意外と水の当たり判定が大きい為本体を避けれたと思っても水に当たってしまう事があるので少し大袈裟目に避けておこう。
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⚪水ブレス→直線となぎ払いの2種類あり、直線ブレスからなぎ払いブレスのフェイントをしてくる事も。
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↑なぎ払いは振る方向に前足を小さく上げるので、接地している足の方に逃げれば簡単に避けれる。
*頭殻にも噴射時に判定があるが、リーチ長めの武器なら殻への攻撃チャンスに。
*ブレスは横方向に避ければ意外と簡単に避けれる。


⚪潜行(強襲突進)→特異個体と同じモーションながら、当たり判定が原種より大きい為避けにくいのが特徴。ガード可能武器は素直にガードしておくのが無難かも?σ( ・Δ・ )?
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⚪潜行(プレス)→HCギザミのプレスに水弾が追加された攻撃。潜った後砂煙が自分の真下に来た場合はコチラの攻撃になる。GR400から使用してくる。


⚪ガード→音爆弾で怯ませることが出来る。剣神が無いと空ゲでも弾かれるので注意!!GR400からはジャンププレス(噴水&超振動)に派生して来たり、チラ見からの軸合わせブレスに派生したりする。
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⚪4連フック&派生→派生は2連フックからジャンププレスを行なう。
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⚪鋏昇撃→G級のジンオウガの昇牙竜撃の様なアッパー&プレス攻撃で、アッパー被弾=プレスも喰らうと考えておこう。使う頻度も範囲も広めの攻撃ではあるものの、爪の向きに一直線にアッパーをしてくる為爪さえ避ければ何とかなる。
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⚠️軸合わせ無しもアリ⚠️
⚠️根性貫通系の攻撃⚠️


⚪回転ボディプレス→ジャンプしながら回転してボディプレスをして来て、着地時に水弾を撒き散らす。着地後暫く滑った後に止まるため中々回避が難しいのが特徴。
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*水弾はザザミの着地点から周囲に撒かれる為、ザザミの着地点に向かって回避すれば安全に回避出来る。


⚠️ドリル潜航⚠️→形態変化する時に使用してくる根性貫通の要注意攻撃。垂直に飛び上がり、回転しながら地面に潜航、周りに石礫を大量に撒き散らす。飛び出す方向は最初に向いていた方向なので、飛び出しに当たらない様に前方で待つのが得策。地面を鋏で掘って波紋をたてるのが予備動作なので、すぐに抜刀ダッシュで逃げよう。
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*怒り状態がなく、時間経過によってこの攻撃を挟んでくるので、使用間隔はおおよそ2分毎と覚えておこう。


[硫化形態]
⚪連続鋏叩きつけ→超振動を伴った鋏叩きつけを行ない、最後は力を溜めた後強力な叩きつけを行なう。最後鋏を抜く時に爆発も起こるので注意。
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*予備動作として爪をカチカチと鳴らす
*爪を破壊すると、破壊した側の爪の振動がランクダウンして普通の振動になる。


⚪ガード爆発→一瞬ガードした後全身が爆発し、GR600はデンプシー・GR800からは砂ブレスを繋げてくる。通常形態のガードと同じく音爆弾で怯ませることが可能。
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⚪砂ブレス→黒いブレスを正面→右→左になぎ払いながら後ろに後退する攻撃で殻にも攻撃判定アリ。多段ヒットの即死級攻撃ながら、射程が短い為、ブレスギリギリの範囲で喰らった場合助かるケースも。
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*通常形態時に水ブレスに派生する連携が硫化形態ではこの攻撃になる。
*片手剣のガード性能無しのガードでも一応対処可能な事を覚えておくと被弾を防ぐことが出来ますね(。-`ω´-)


★必要な対策★

ダイミョウザザミの攻撃に含まれる水属性やられ【特大】ですが、スタミナ回復速度減少だけなので、耐性は無くてもウチケシの実飲んで解除でも全く問題数ありません。
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*耐性をつける場合は水属性耐性55↑を用意すればやられを無効化出来る。

⚪辿異種必須対策の豪放強化は耐震強化のみの親切設計。ただし、リワードの防具には耐震強化付きの防具が無いので注意!!
*今も配布してるのかは分かりませんが、課金装備のリアンZPや、迎撃戦のウタンテZ胴、辿異防具獲得クエストのコリニィZ足等に付いています。
⚠️新米ハンターオススメセットのヴィーチシリーズはマジでオススメ出来ないので、間違っても買わない様に!!


★攻略法★

⚪このモンスターは攻撃のリーチが短いモノが多いので、放っておいても近付いてきます。これをフル活用出来るのが、反射ランス!!
⚪とはいえ、始めたばかりの人に辿異防具で装備を揃えられるかって言われるとそこそこ難しいので、ここでは始種武具使用の反射ランス装備をご紹介❁٩(„❛ ֊ ❛„)❁
⚠️あくまで一例です⚠️

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↑反射ランスに会心は不要ですが入ってしまったのでそのままにしてます。

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↑使用想定は始種武器の炎角始槍【真覇王樹】で、始種防具の効果で切れ味は紫→空になる為中々強い武器でもあります。殴るにしても炎属性なのでザザミとの相性も良い。
《運用上の注意》
⚪モンスターの近くでないと当たらないので、もし離れられた場合は抜刀ダッシュで接近しましょう。
⚪また、辿異スキルによる強化が無く、ガード性能は+2止まりなので真正面から攻撃を受ける事!!
⚪横や後ろからは捲られるので立ち位置には特に気を付けるようにして下さいね(;-ω-)


⚪マグネットスパイク→頭にマークを付けておいて、強襲や離脱が1番無難。スタンや磁縛の時には強打を爪に当てれば意外とすんなり壊れるモノの、破壊が分かりにくいので、注意深く見ておき片側が破壊出来てたらサイン等でメンバーに伝えると両爪破壊前に討伐なんて事も減ります。

⚪片手剣→ここでもやはり広域での回復・ウチケシの実ばら撒きや麻痺等でサポート優先の立ち回り。ザザミが爪ガードした時は素早く抜刀アイテム使用で音爆弾を投げ、攻撃チャンスを作ってあげましょう。
片手剣=サポートと覚えておくといいかもしれません。\_(・ω・`)ココ大事

【最後に】

⚪如何でしたか?今回のダイミョウザザミの様に特定武器種が優位になるモンスターも少なからず居るのが辿異種の特徴の1つでもあります。
⚪ですので、もし今まで一つの武器種しか使った事が無いって人は色んな武器に触ってみて、操作に慣れておくといいかもしれません。
⚪ここで注意なのが、完璧に使いこなす必要は無い、という事です。広く浅く使える様にしておくと後々の助けになることでしょう(。-`ω´-)
⚪次回は辿異種フルフルのお話になります。この辺りから喰らうだけで即死する様な攻撃を仕掛けてくるモンスターも増えてきます。ですのでそこら辺の話もさせて頂く予定です。お楽しみに(。・ω・。 )ノシ


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臨時更新

⚪運営さんからサービス終了のお知らせが遂に出てしまいましたね。
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⚪ほんとに残念で仕方ありませんが、決まってしまった以上受け入れるしか無いかなとも思っています。

⚪元々閣下は2007年のサービス開始から途中、7年ほどの休止を挟みつつ今までやって来たので、そんなMHFが無くなってしまうと聞き、心にぽっかり穴が空いた気分です…

⚪ですが、嘆いてばかりも居られません!!残された時間で可能な限り楽しい思い出を遺せたらなと思っています。

⚪あ、後サービス終了=このブログも終わり?って思ったそこの貴方!!終わらせてたまるか!!ってな訳でサービス終了まで続けれる範囲で細々と続けますので、ご安心ください(笑)
*最低でも辿異種編は終わらせたい…

⚪いつの日かこのブログを見返して「こんな事もあったな」「こんなモンスターも居たな」と思い返して貰えるように、頑張っていくので応援の程宜しく御願い致しますm(*_ _)m

【プライベートのご報告】
⚪ようやく教習所の全教習が終わって、いよいよ今週末卒業検定を受ける事になりました٩(๑•̀ω•́๑)۶

⚪合格出来たらTwitterにて報告させていただきます(*´艸`)
(尚不合格は報告しない模様)

辿異種に挑もう♪【其の二】

●辿異種に挑もう♪第2弾!!●
⚪車の免許教習最終段階に近づいている為更新が大幅に遅れてしまい、待って頂いてる方々ホントお待たせしてすみませんm(*_ _)m
オコラナイデ〜ナデナデシテ〜:( ;´꒳`;):
⚪今回は辿異種エスピナスのお話。エスピナスは対策するのとしないのとでは大きな違いがあるモンスターとなります。
⚪ただ、このモンスターはとあるクエストで出てくる時はある意味で重要なモンスターにもなってくるので、それらも含めてお話出来ればなと思います。
⚪それでは行ってみましょう♪٩( ‘ω’ )و
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【目次】

エスピナスの攻撃★

⚪突進→ノーモーションからの突進は判定が広い為かなり避けにくい。しかも超毒のおまけ付き。毒対策をしていないと、★4なら打ち上げられてる間に体力が0になります(^p^)
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*角破壊後は超毒が付与されなくなる。


⚪回転突進→ドリルの如く回転(?)しながら突っ込んでくる攻撃で、エスピナスが通過した軌道の両脇に石のシャワーが降り注ぐ。本体に向けて回避すれば避けれますが、回避性能+2系のスキルを付けての方が無難。突進後は反転して着地するので、巻き込まれに注意しよう!!
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⚠️予備動作は亜種の溜め突き上げと似ている⚠️


⚪突き上げor3連デンプシー→原種と同じモーションながら、こちらもやはり超毒が付与されている。3連デンプシーの後には少しの間隙が出来るので攻撃のチャンスに。
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*角破壊後は超毒が付与されなくなる。


⚪火球ブレス(単発)→超毒+麻痺が内包されてるので、対策しないと麻痺してる間に乙に。
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*★2〜はコンボ以外での使用は無し。


⚪火球ブレス(三連)→亜種の溜めブレスポーズで斜め前に三ヶ所ブレスを吐く。爆発の範囲はそこそこ広い上麻痺内包なので、頭を攻撃してる時は足元に潜るか離れるかしよう。
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⚪タックルコンボ→タックルから角突き上げ、単発ブレスのコンボを行なう。無差別攻撃なので、予備動作を見たらすぐ離れるか回避しよう。
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*全て良けれたら絶好の攻撃チャンス!!


アンダースローブレス→チャージしつつアンダースローでブレスを吐いてきて、着弾時に子弾が飛び散る。ターゲットに対しての軸合わせはそこそこゆっくりなので範囲外に逃げやすい。
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⚠️予備動作は溜めながら頭を左側に振ります⚠️


⚪極大ブレス→足踏み(?)動作の後飛び上がり、真下に特大のブレスを吐く。着弾すると2段階に別れて爆発し、周りに子弾を撒き散らす。爆発の跡には超毒のガスが残留するので、毒ガスが消えるか抗毒液を使用してから攻撃しよう!!
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↑予備動作はそこそこ長いので逃げやすい


⚪ボディプレスコンボ→足元に居るハンターに対してボディプレスしてハンターを打ち上げてから円を描く様に角突き上げを行なう攻撃。ボディプレス自体は避けにくいモノの、威力はさほど高くはない。この攻撃の真価は超毒とセットになる事で発揮されるので、超毒対策が必要になってきます。
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*超毒状態のまま抗毒液を飲まずこの攻撃を食らうと空中で長い時間拘束される為とても危険です。


★必要な対策★

⚪まず、上で述べた毒対策。通常の毒とは違うので、専用の辿異スキル「耐毒強化」のスキルと毒無効or状態異常無効スキルの発動が必須になります。
*但し、★1〜2程度なら毒のダメージ自体はそこまで驚異にはなりにくいので、付けてなくても一応何とかなります。
*★3〜はスリップダメージがエグいので自信が無い方、慣れてない方は付けておく事。
(広域3発動の人が居る場合は抗毒液を飛ばしてくれるので、不要になる場合も有ります)
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↑リワードや迎撃戦防具等に付いている
⚠️耐毒強化付けても無効化は出来ません⚠️


⚪辿異種必須対策の豪放強化は耳栓と風圧強化が必要ですが、耐毒対策さえしていれば風圧は致命傷になりにくいので、任意で構わないと思います。
⚠️耳栓は必ず付ける事!!⚠️


★攻略法★

①反射ランス→全ての攻撃をガード&反射で対処は出来るものの、極大ブレスの毒霧のみ強ガード・エリアガードどちらであっても毒を喰らうので、あまりオススメは出来ません。毒対策+腕利き(武器捌き系スキル)で素早く抗毒液使用ならなんとか…って感じです…(;-ω-)

②マグスパ→ノーモーション突進に注意しつつ頭を打モードで狙いましょう。頭破壊してしまえば、気持ち楽になりますし、スタンも狙えて一石二鳥♪♪パーティプレイでマグスパが2人以上いる場合は、1人が磁縛してる間に強打を頭に叩き込めば結構簡単に角を破壊できたりします。

③片手剣→機動力を生かして攻撃の前兆を見たら離脱や回避での対応が出来るので、個人的オススメ武器種。PTプレイでは麻痺武器&広域+3(課金系の遷悠防具についてる)でサポートに回ると喜ばれたりしますよ♪( ﹡・ᴗ・ )b


★その他★

⚪前書きで書いたとあるクエストについてですが、答えは狩煉道です。知ってるって人も中にはいるかもしれませんね(*´艸`)
エスピナスの落とす「抗毒液」は超毒無効効果(30秒間)だけではなく、ダメージ軽減効果が内包されている為、一撃のダメージが大きい★4辿異種等で重宝されます。
⚪なので、早い段階で出現したら超ラッキー🍀って事になる訳ですね(。-`ω´-)
*「抗毒液」は怯みで落とすので、閃光玉・怯み蓄積での怯み・火属性六華閃舞等を駆使して確保しておきましょう!!
⚠️六華閃舞は蓄積ダメージによって属性が変わるので、非不退だと当該モンスターの耐性属性の六華閃舞は出せません。注意しましょう!!
\_(・ω・`)ココテストに出ます!!


【最後に】

⚪如何でしたでしょうか?今回のエスピナスの様に、対策しない=乙に直結する様なモンスターがこれから続々出てきますので、各用途毎に装備を組んでおくのもアリだと思いますσ(-ω-*)

⚪意外と装備さえ用意できれば攻略出来るモンスターが多いので、必要な対策を知る事が辿異種攻略に重要になってくる訳です(。-`ω´-)

⚪次回は辿異種ダイミョウザザミのお話をさせて頂きますので、お楽しみに!!(。・ω・。 )ノシ

*次回以降も卒業検定や本免試験等でバタバタしている為、更新がそこそこ遅れますので、ご了承くださいm(*_ _)m





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辿異種に挑もう♪【其の壱】

●辿異種に挑もう♪の第1弾●
⚪今回からシリーズタイトル変えさせてもらいました(笑)
⚪通常のG原種個体とは違い、様々な対策をする必要があるのが辿異種です。
⚪このシリーズでは、各種モンスターの必要な対策・モンスターの攻撃、特に注意すべき点等をダラダラと書き連ねていきます。
⚪攻略法は実装順に進めさせていただく予定です。ちなみに今回はリワード防具やガチャ防具の辿異派生に必要になる素材を持つ辿異種ヒプノック
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*同時期に実装されたものはテキトーな順番です。
⚪それでは早速行ってみましょう♪٩( ‘ω’ )و


【目次】

ヒプノックの攻撃★

⚪突進→原種と違うのはブレスがシャボン玉になっている事。割れたらガスが出てくる。
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⚪ブレス→通常は単発でシャボン玉1つ、怒り時には三方向にそれぞれ3つずつ発射。
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⚪ブレス2→ファルノックのブレスの様に横にブレスを吐き、出来たシャボン玉を羽ばたいて遠くに飛ばす。嘴より後ろ側に居れば当たらない。
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⚪滑空、サイドキック→希少種と同じモーション。
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⚪回転キック→HCの繁殖期個体と同じモーションで、ハンターを追尾してくる。
*何故かこれだけスクショが上手く撮れない(^p^)


⚪ついばみ→G級イャンクックと同じモーションで火の代わりに熟睡効果が付与されている。
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⚪ボディプレス→ターゲットに急降下し、攻撃が当たってしまうと地面に埋められ追撃の三連キックを喰らってしまう。初撃のプレスを避ける事が出来たら攻撃チャンスになる。
⚠️埋める判定はガード不可⚠️
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⚪巨大シャボン玉→ガスラバズラの毒球炸裂のヒプノック版と言えば分かりやすいかと。炸裂したら周りに小さいシャボン玉がばら撒かれる。
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⚪ダンス→ぴょこぴょこと左右にステップを踏み熟睡ガスをばら撒く。
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⚪サマーソルト&プレス→そのまんま。プレス時に熟睡効果のガスばら撒き。
⚠️★4は派生技も使用する場合がある⚠️
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⚪嘴突き刺し→少し浮き上がってから嘴を地面に突き刺し地割れを起こす。地割れには吹き飛ばし効果がある。そのまま睡眠ガスを送り込みヒプノックの周囲に小さめの噴出を、嘴を抜く際に嘴を中心に中規模のガスばら撒きを行なう。
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⚪ガスばら撒き&滑空→軸合わせしつつ足踏みをしてから、飛び上がりつつガスばら撒きしてワンテンポ後に滑空キックをお見舞いしてくれる。睡眠で動きが止まる=滑空キック被弾はほぼ確定なので要注意。かなり避けにくい。
*★2〜使用してくる攻撃。


悪夢の歌 ジャイアンリサイタル熟睡状態になったハンターが居た場合のみ行なう。PTなら寝てる人を叩き起こそう。シングルならパト子等に起こしてもらう事。もしくは閃光玉で中断させる事も出来るが暴れるので推奨は出来ない。
⚠️手練スキル等のドロップキック暴発注意⚠️
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NPCには使用してこない。
*睡眠強化が発動していたら使用しない。
*ランクが上がるとスリップダメージの速度が上がっていく。


サマーソルトコンボ(超危険)→サマーソルトから溜め睡眠ガス、続けざまにジャイアンリサイタルを確定でしてくる。溜め睡眠ガスからリサイタルはかなり早いので熟睡=乙だと思いましょう。
⚠️熟睡状態のハンターが居なくてもジャイアンリサイタルは開催される。
対処法としてはわざとサマーソルトに当たりに行く事。吹っ飛びで範囲外に逃れたり、受身を取らずに転がってる最中に溜め睡眠ガスをやり過ごすやり方となる。
*★4にて使用してくる。


⚠️全てのブレス系攻撃には熟睡効果が付与されている。


★必要な対策★

⚪上で述べた通り攻撃には熟睡効果を持つモノが多く、熟睡からのジャイアンリサイタルでの事故死を防ぐ為にも辿異スキル「睡眠強化」と状態異常無効or睡眠無効を発動した装備で挑もう。
⚠️睡眠強化だけでは完全無効化は出来ません。睡眠状態になるので、元気ドリンコ等を飲むこと!!
\_(・ω・`)ココ大事
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↑迎撃戦の防具やリワードにも付いている
*特にリワード防具のカリス足は単体で異常無効と睡眠強化が発動するので、オススメ( ﹡・ᴗ・ )b


⚪また、超咆哮も使用する為豪放スキルと辿異スキル「耳栓強化」も必要になります。
*豪放強化系スキルは辿異種の標準装備と思っておこう。\_(・ω・`)ココ大事

⚪耐性は特に必要では無いので、秘伝書で防御力を上げたりしておきましょう。

★攻略法★

反射ランス→特に対策は必要無いモノの、PTでは推奨出来ない。理由は簡単で、ヘイトによっては自分以外にターゲットが移ってしまい反射を当てる機会が減ってしまう為。ソロなら🐢ランスでも文句言う人は居ない!!(๑• ̀ω•́๑)✧ドヤァ
⚠️反射ランスは最低でも反射+3↑、要塞+2(ガード性能+2)&ガード性能強化が必要です。
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↑そこそこ時間はかかる


マグネットスパイク→スタンを取りつつヒットアンドア(☝ ՞ਊ ՞)☝ウェーイする戦法。シャボン玉に突っ込まないように常に立ち位置を確認しておく事。
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↑スタン&磁縛で被弾を少しでも減らす


片手剣→麻痺武器(ガラティーン、ヴァシム片手剣等)で拘束しつつ狩る方法。②のマグネットスパイクとパーティを組んで討伐すると楽に狩りやすい。
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↑麻痺時間は結構短い


⚪辿異種ヒプノックは装備で対策してしまえば特に苦労する点は無いモンスターです。逆に言えばこのモンスターに手こずる=装備の見直しが必要という事になります(´・ω・`)
⚪あえて何かしら述べるとしたら、PTプレイでは寝てる人を起こしやすい喝強化&音爆弾を片手剣が用意しておくと事故が少なくなる、位のものです。

【最後に】

⚪ここまで見てきて如何でしたか?
⚪辿異種は対策しないと討伐がかなり困難になる為、何かしら対策を講じる必要があります。それぞれに対策は違うので、注意しましょう!!
⚪自由区でも対策について記載して募集されていると思います。対策していない=地雷プレイヤーとしても捉えられかねませんので、気を付けましょう!!
\_(・ω・`)ココ結構大事!!
⚪次回は辿異種エスピナスを予定しています。こちらもある程度対策しておかないと辛いモンスターですね…閣下も復帰したての頃とても苦労したのを覚えてます(;-ω-)
⚪それでは次回をお楽しみに♪(。・ω・。 )ノシ
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https://blog.with2.net/link/?2005403

MHFへようこそ♪【其の八】

MHFへようこそ♪の第8弾!!●
⚪コードヴェインのネットワークテストに当選したので、ストレス発散も兼ねて参加してきました!!所々アラが見え隠れしてるので、本編ではもう少し良い調整になってることを願うばかり(;-ω-)
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ゴッドイーターの様なハイスピードアクションではなく、どちらかといえばゴッドイーターの世界観にダクソを合わせた的な感じ…なのでしょうか?
(ダクソした事ないからよく分からんのですが…)
⚪それはさておき、今回は辿異種もある程度攻略が進んで、次のステップへ足を踏み出そうとしている方が最初につまづくであろう狩煉道をピックアップしました。
⚪その中でも、初心者にとっての大きな壁となる祖龍ミラボレアス。コイツの攻略方法を中心にお話していきます( ﹡・ᴗ・ )b
⚪それでは行ってみましょう♪٩( ‘ω’ )و
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↑協力頂いたフレンドさん達
(ささかまさん、閣下、斜めドラムさん、はづきち)

【目次】

★狩煉道とは?★

⚪ステージ毎に2頭の中からどちらか1つを選び討伐していくコンテンツで、個人が3乙するか任意のタイミングで強制離脱を選ぶ事でクエスト終了になる。
⚠️ステージが進む毎に少しずつモンスター側の攻撃力が上がっていく。
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↑キャンプにて選ぶ

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↑ボーナスステージとしてチャチャブーや、キングチャチャブーが出ることも

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↑10ステージ毎に祖龍ミラボレアスが出現


★祖龍の注意すべき行動(攻撃)★

⚪豪放系は全てワンランク上の超咆哮・超風圧・超振動になっている為、それぞれに対応する辿異スキルが必要になってきます。
(風圧は無くても即乙に繋がることは無いので、外してるプレイヤーも結構居ますが、初心者は可能な限り付けておく方が良いです)


⚪即死系攻撃(通称ニフラム)が近距離型と遠距離型の2種類ある。
①近距離型は攻撃が止んでその場で体を仰け反らせ、「バヂッ………バヂッ」と音が鳴り咆哮と共に祖龍の周りに円状に攻撃が広がっていく。
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↑音がしたらすぐ逃げよう

②遠距離型はゆっくり超風圧を撒き散らしつつバックジャンプし、着地後超咆哮を行ない空に向けて発射。その後空から光の槍が落ちてくる。祖龍に密着してれば当たりません。
(当たってなくても視界が真っ白になる)
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↑必ずバックジャンプ→咆哮をする


⚪ビーム3種類は全て削り判定の超多段ヒットなので、軸合わせ等をしたら必ず祖龍の左右どちらかもしくは範囲外に逃げよう。
*反射ランスの場合、秘伝スキルの効果でノーダメに出来る為わざと近くでガードする事により超多段反射攻撃が出来てしまう。シュバババババって音は結構爽快(笑)
⚠️ガードでスタミナ消費するので、強走薬を飲むorガードストックで強走状態にしておく事!!強走効果切れたら乙だと思いましょう。
①その場で頭を持ち上げマーライオン
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②バックジャンプしつつ軸合わせ後ビーム
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③飛行しつつ下に向けて8の字にビーム
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⚪有名なリサイタルも強化されている。
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⚪エリア図の下側は祖龍が突っ込んで来るので、エリア図の上側に待機して走り回らずに足元が光ったら歩いて避ける様にすると良いんじゃ無いかなと。
(回避した先に雷撃が来る可能性もある為)
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↑光ってから避けても大丈夫


⚪地団駄で放射状に3回ほど放電?をしてくるので、タイミングよく回避をしましょう。
⚪他にも尻尾振り回し放電や、滑空突進等様々な攻撃でハンターを翻弄してくる。

⚪簡単な攻略方法としては右後足の付け根の尻尾側で攻撃するのがモーションも見やすく、尚且つ被弾も少な目で済むポジションなので、そこを集中攻撃しつつ、麻痺や磁縛になったら頭破壊を狙う感じの立ち回りになります。
⚪ただ、そこに密集するとどうしても味方の攻撃で怯んでしまうので、いたわり系のスキルが必要になってきます。\_(・ω・`)ココ大事
ニフラムはそれぞれ多少の猶予時間があるので、焦らず納刀からのダッシュか抜刀ダッシュで範囲外へ逃げましょう。但し、遠距離ニフラムに限っては風圧強化を付けずにやった場合、風圧でエリア端に飛ばされたらすぐダッシュして戻らないとほぼ確実に喰らいます。
⚠️麻痺や磁縛で動きが止まったらスグに頭を殴りに行きましょう!!破壊の獲得ポイントが結構うまあじなので(。-`ω´-)


★狩煉道の装備★

⚪ミラリタ用…10ステージ迄は辿異種が出てこない為、特に耐性等は必要無い。
*非課金でサポート剣聖はかなり難しいと思ったので割愛してます。
*火力面やアイテム面で不安が残るので、非課金の遠距離武器も割愛。
⚠️あくまで参考程度とお考え下さい⚠️

〈非課金打武器汎用〉
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↑祭武器想定で、ハンマーならニリィに換えて、カフをスキル枠にするだけ

〈非課金反射ランス〉
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↑反射ランスには豪放強化系も耐性も必要無いのでこんな感じ(トリド槍想定)

〈課金有りサポート剣聖〉
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↑辿異ガラチンか青天廊にスキル枠の印付けるか、どちらでもOK

〈課金有り打武器汎用〉
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↑ハンマーの場合はニリィ(風圧強化)、スキル枠カフPZ(一閃+5)、真鈍器獣珠白虎に組み換えで使用可能


★狩煉道で選ばないモンスター★

古龍系モンスター
(特にクシャ、キリンは要注意)
・エルゼリオン
(事故率がめちゃくちゃたかい)
・ヴォージャン
(火竜巻による削りからの事故死)
・ウラガンキン
(罠ハメ、もしくは火力押しが出来ない場合は避ける事!!ダイソンでの乙率がかなり高い)
⚪上を見て分かるように、事故率高いモンスターは基本避けるのがセオリー。これは10ステージ以降も同様です。選択ミスると数人いっぺんに終了離脱になる事もあるので、覚えておこう。


★10ステージ以降★

⚪10ステージ以降は辿異種も出てくる為、耐性とスキルを両立した装備が必要になってきます。
*最低でも火、雷、龍耐性は付けておくこと。いずれも致命的な状態を避ける為。
⚪参考までに閣下の装備を貼っておきます。
*全て武器スロ不使用で、道スキル等で火、雷、龍は最低限積んでます。
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↑サポート剣聖

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↑火力マグ(纏雷が次ページに載ってる)

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↑火力ハンマー(獅子は不要)



★狩煉道での注意事項★

①キャンプエリアで、アイテムの補充をしたらネコから離れるor武器出しをする事。
(貼り主さんに対して、自分は準備出来たよーって合図になります)
②開幕の初撃は打武器に譲りましょう。
(開幕スタン取れるかどうかで討伐難易度が大きく変わってきます)
③片手剣は基本火力<異常付与、回復なので、間違えないように。
(麻痺とスタン、磁縛で極力攻撃する隙を与えないのが進行度更新の秘訣)
④3乙して観戦モードに移行してもそのまますぐに離脱はせず、熟練者の動きを見て勉強させてもらう事!!\_(・ω・`)ココ大事
(意外と見るだけでも立ち回りの勉強になるので、苦手なモンスター等は特によく見ておくと良い)
⚠️必ずメンバーさんには了承を得てください。討伐中はチャットを控えるのも忘れずに。


【最後に】

⚪ここまで見てきて如何でしたでしょうか?以前狩煉道をエンドコンテンツと言った意味が少し理解出来たのではないかにと思います。( ﹡・ᴗ・ )b
⚪次回以降は順番が前後しましたが、辿異種の攻略方法の内容を予定しています。即死攻撃等で、苦戦してる方も居るのでは?(*´艸`)
⚪それでは次回をお楽しみに♪(。・ω・。 )ノシ
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